Swift - AVAudioPlayer, звук не воспроизводится правильно
Так какUILocalNotification
не отображается, когда приложение находится в активном состоянии, я пытаюсь настроитьUIAlertController
и играет немного звука, когда он появляется.
У меня нет проблем, вAppDelegate
, чтобы обработать уведомление / создать предупреждение. Моя проблема касается звука. На самом деле, это не играет правильно.
Вот что у меня так далеко:
//...
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
// Notifications permissions
let types: UIUserNotificationType = UIUserNotificationType.Sound | UIUserNotificationType.Alert
let settings: UIUserNotificationSettings = UIUserNotificationSettings(forTypes: types, categories: nil)
application.registerUserNotificationSettings(settings)
return true
}
func application(application: UIApplication!, didReceiveLocalNotification notification: UILocalNotification!) {
let state : UIApplicationState = application.applicationState
var audioPlayer = AVAudioPlayer()
if (state == UIApplicationState.Active) {
// Create sound
var error:NSError?
var audioPlayer = AVAudioPlayer()
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient, error: nil)
AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, error: nil)
let soundURL = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("sound", ofType: "wav")!)
audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: soundURL, error: &error)
if (error != nil) {
println("There was an error: \(error)")
} else {
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
// Create alert
let alertController = UIAlertController(title: "Alert title", message: "Alert message.", preferredStyle: .Alert)
let noAction = UIAlertAction(title: "No", style: .Cancel) { (action) in
// ...
}
let yesAction = UIAlertAction(title: "Yes", style: .Default) { (action) in
// ...
}
alertController.addAction(noAction)
alertController.addAction(yesAction)
self.window?.rootViewController?.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)
}
}
При этом, когда игрок проходит эту линию:audioPlayer.play()
Это только играть менее чем за секунду. Как если бы он был внезапно освобожден, может быть (?).
Я попробовал две вещи ниже:
Переключение обратноAVAudioPlayer
статус неактивен:AVAudioSession.sharedInstance().setActive(false, error: nil)
непосредственно перед созданием оповещения (или только после его показа). Если я это сделаю, звук воспроизводится правильно. Но этот метод является синхронной (блокирующей) операцией, поэтому он задерживает другое (предупреждение показывается после звука). Видимо, не очень хорошее решение.Переместить свойство audioPlayer (var audioPlayer = AVAudioPlayer()
) до уровня класса, прямо под окном (var window: UIWindow?
). Если я это сделаю, звук воспроизводится правильно, и предупреждение также отображается правильно.Я не понимаю, почему это так работает. Я что-то пропустил? Это правильный способ решить мою проблему?
Заранее спасибо всем, кто мог бы помочь мне понять / исправить это.