Подкласс SKSpriteNode в файле .sks

Я использую файл SpriteKit .sks Могу ли я сделать спрайт в .sks экземпляром подкласса SKSpriteNode?

Это метод init в моем подклассе:

    init(imageNamed: String) {

    let blockTexture = SKTexture(imageNamed: imageNamed)

    super.init(texture: blockTexture, color: nil, size: blockTexture.size())
}

В GameScene.swift я могу создать такой пример:

var myObj = Block(imageNamed: "Block")

У меня вопрос, как я могу связать этот экземпляр с файлом .sks?

Я пробовал эту строку кода, но она не работает.

myObj     = childNodeWithName("block1") as Block

Любая помощь?

Благодарю.