Подкласс SKSpriteNode в файле .sks
Я использую файл SpriteKit .sks Могу ли я сделать спрайт в .sks экземпляром подкласса SKSpriteNode?
Это метод init в моем подклассе:
init(imageNamed: String) {
let blockTexture = SKTexture(imageNamed: imageNamed)
super.init(texture: blockTexture, color: nil, size: blockTexture.size())
}
В GameScene.swift я могу создать такой пример:
var myObj = Block(imageNamed: "Block")
У меня вопрос, как я могу связать этот экземпляр с файлом .sks?
Я пробовал эту строку кода, но она не работает.
myObj = childNodeWithName("block1") as Block
Любая помощь?
Благодарю.