Альтернатива статическим виртуальным методам c ++

В C ++ невозможно объявить статическую виртуальную функцию, а также преобразовать нестатическую функцию в указатель на функцию в стиле C.

Теперь у меня есть простой старый SDK, который интенсивно использует указатели функций.

Я должен заполнить структуру несколькими указателями на функции. Я планировал использовать абстрактный класс с кучей статических чисто виртуальных методов, переопределить их в производных классах и заполнить ими структуру. Только тогда я понял, что статическое виртуальное не разрешено в C ++.

Также эта сигнатура функции C SDK не имеет параметра userData.

Есть ли хорошая альтернатива? Лучшее, что я могу придумать, - это определить некоторые чисто виртуальные методы GetFuncA (), GetFuncB (), ... и некоторые статические члены FuncA () / FuncB () в каждом производном классе, которые будут возвращены GetFuncX (). Затем функция в абстрактном классе будет вызывать эти функции, чтобы получить указатели и заполнить структуру.

редактировать Отвечая Джону Диблингу, было бы здорово сделать это:

class Base
{
    FillPointers() { myStruct.funA = myFunA; myStruct.funB = myFunB; ...}
private:
    CStruct myStruct;
    static virtual myFunA(...) = 0;
    static virtual myFunB(...) = 0;
};

class Derived1 : public Base
{
    Derived1() {  FillPointers();  }
    static virtual myFunA(...) {...};
    static virtual myFunB(...) {...};
};

class Derived2 : public Base
{
    Derived2() {  FillPointers();  }
    static virtual myFunA(...) {...};
    static virtual myFunB(...) {...};
};

int main()
{
    Derived1 d1;
    Derived2 d2;
    // Now I have two objects with different functionality
}

Ответы на вопрос(12)

Ваш ответ на вопрос