Создание таблицы лидеров для оффлайн игры на Python
Для школьного проекта я создаю игру, в которой есть система оценок, и я хотел бы создать своего рода таблицу лидеров. По завершении учителя загружают его на общий сервер, где другие ученики могут загрузить копию игры, но, к сожалению, ученики не могут сохранить на этом сервере; если бы мы могли, списки лидеров были бы частью пирога. Было бы самое большее несколько сотен баллов, чтобы отслеживать, и все компьютеры имеют доступ к Интернету.
Я не знаю много о серверах или хостинге, и я не знаю java, html или любой другой язык, обычно используемый в веб-разработке, поэтому другие связанные вопросы действительно не помогают. Моя игра печатает информацию о выигрыше в текстовый файл, и оттуда я не знаю, как получить ее где-нибудь в Интернете, чтобы каждый мог получить к ней доступ.
Есть ли способ выполнить такую задачу с помощью только Python?
Здесь у меня есть код для обновления файла списка лидеров (при условии, что это будет просто текстовый файл), как только у меня появятся результаты. Это предполагает, что у меня есть копия таблицы лидеров и файл результатов в том же месте.
Это формат моей макетной таблицы лидеров (Leaderboards.txt):
Leaderboards
1) JOE 10001
2) ANA 10000
3) JAK 8400
4) AAA 4000
5) ABC 3999
Вот что распечатывает лог-файл - инициалы и оценка (log.txt):
ABC
3999
Код (работает как для Python 2.7, так и для 3.3):
def extract_log_info(log_file = "log.txt"):
with open(log_file, 'r') as log_info:
new_name, new_score = [i.strip('\n') for i in log_info.readlines()[:2]]
new_score = int(new_score)
return new_name, new_score
def update_leaderboards(new_name, new_score, lb_file = "Leaderboards.txt"):
cur_index = None
with open(lb_file, 'r') as lb_info:
lb_lines = lb_info.readlines()
lb_lines_cp = list(lb_lines) # Make a copy for iterating over
for line in lb_lines_cp:
if 'Leaderboards' in line or line == '\n':
continue
# Now we're at the numbers
position, name, score = [ i for i in line.split() ]
if new_score > int(score):
cur_index = lb_lines.index(line)
cur_place = int(position.strip(')'))
break
# If you have reached the bottom of the leaderboard, and there
# are no scores lower than yours
if cur_index is None:
# last_place essentially gets the number of entries thus far
last_place = int(lb_lines[-1].split()[0].strip(')'))
entry = "{}) {}\t{}\n".format((last_place+1), new_name, new_score)
lb_lines.append(entry)
else: # You've found a score you've beaten
entry = "{}) {}\t{}\n".format(cur_place, new_name, new_score)
lb_lines.insert(cur_index, entry)
lb_lines_cp = list(lb_lines) # Make a copy for iterating over
for line in lb_lines_cp[cur_index+1:]:
position, entry_info = line.split(')', 1)
new_entry_info = str(int(position)+1) + ')' + entry_info
lb_lines[lb_lines.index(line)] = new_entry_info
with open(lb_file, 'w') as lb_file_o:
lb_file_o.writelines(lb_lines)
if __name__ == '__main__':
name, score = extract_log_info()
update_leaderboards(name, score)
Еще немного информации:
Счет будет менее 1 000 000В идеале решением было бы просто создать некоторый внешний код для игры, чтобы я мог просто создать исполняемый файл, который пользователь будет запускать после завершения работы.Я знаю, что это звучит не очень безопасно - и это не так - но это нормально, это не должно быть взломанным