Пользователь Python / curses при обновлении экрана

В настоящее время я пишу приложение U.I с помощью python / curses, и мне было интересно, можно ли попросить пользователя нажимать клавиши (режим cbreak), чтобы скрыть или показать некоторые панели или окна, пока U.I постоянно обновляется.

Я прочитал официальные документы Python о проклятиях и сделал несколько попыток, но даже с использованием режима cbreak и активированного неблокирующего режима ввода (nodelay) я не могу заставить его работать должным образом (мне удается получить пользовательский ввод, но в за счет блокировки пользовательского интерфейса это не то, что я хочу).

Так что мой вопрос прост, возможно ли? И если да, то как?

Возможно, я неправильно прочитал документы, но я не нашел альтернативных документов или примеров по этому поводу.

Я думал о том, чтобы сделать приложение многопоточным, но я не видел, как это может помочь мне в этом случае.

Спасибо за вашу помощь, советы или указатель на подробный документ.

РЕДАКТИРОВАТЬ :

Я наконец закончил со следующим многопоточным кодом, но это не удовлетворяет. U.I подается так, как и должно быть, но после обновления экран отображается на экране.

Я также не понимаю, почему curses.panel.hidden () возвращает False, в то время как рассматриваемая панель скрыта. Похоже, что при обновлении окна, связанного с панелью, панель скрывается или что-то в этом роде. Я действительно потерян в этот момент!

import threading
import curses, curses.panel
import random
import time

gui = None

class ui:
    def __init__(self):
        self.feeder = feeder(self)
        self.stdscr = curses.initscr()
        curses.noecho()
        curses.cbreak()
        curses.curs_set(0)
        self.stdscr.keypad(1)

        self.win1 = curses.newwin(10, 50, 0, 0)    
        self.win1.border(0)
        self.pan1 = curses.panel.new_panel(self.win1)
        self.win2 = curses.newwin(10, 50, 0, 0)    
        self.win2.border(0)
        self.pan2 = curses.panel.new_panel(self.win2)
        self.win3 = curses.newwin(10, 50, 12, 0)
        self.win3.border(0)
        self.pan3 = curses.panel.new_panel(self.win3)

        self.win1.addstr(1, 1, "Window 1")
        self.win2.addstr(1, 1, "Window 2")
        self.win3.addstr(1, 1, "Press 's' to switch windows or 'q' to quit.")


        self.pan1.hide()
        self.win1.refresh()

        curses.panel.update_panels()
        self.win2.refresh()
        self.feeder.start()


    def ask(self):
        while True:
            self.win3.addstr(5,1, "Hidden = win1: "+str(self.pan1.hidden())+\
                             "win2:"+str(self.pan2.hidden()), 0)
            self.win3.refresh()
            k = self.win3.getkey()
            if k == 's':
                if self.pan1.hidden():
                    self.pan2.hide()
                    self.pan1.show()
                    self.win1.refresh()
                    self.win3.addstr(2, 1, "Pan1 restored")
                else:
                    self.pan1.hide()
                    self.pan2.show()
                    self.win2.refresh()
                    self.win3.addstr(2, 1, "Pan2 restored")
                self.win3.addstr(5,1, "Hidden = win1: "+\
                                 str(self.pan1.hidden())+\
                                 " win2:"+str(self.pan2.hidden()), 0)

            elif  k == 'q':
                break        
        self.quit_ui()

    def quit_ui(self):
        self.feeder.stop()
        curses.nocbreak()
        self.stdscr.keypad(0)
        curses.curs_set(1)
        curses.echo()
        curses.endwin()
        exit(0)

    def display_data(self, window, data):
        window.addstr(3, 1, data, 0)



class feeder(threading.Thread):
    # Fake U.I feeder
    def __init__(self, ui):
        super(feeder, self).__init__()
        self.running = False
        self.ui = ui
        self.count = 0

    def stop(self):
        self.running = False

    def run(self):
        self.running = True
        self.feed()

    def feed(self):
        while self.running:
            self.ui.win1.addstr(3, 1, str(self.count)+\
                                ": "+str(int(round(random.random()*9999))))
            self.ui.win1.addstr(4, 1, str(self.running))
            self.ui.win2.addstr(3, 1, str(self.count)+\
                                ": "+str(int(round(random.random()*9999))))
            self.ui.win2.addstr(4, 1, str(self.running))
            time.sleep(0.5)
            self.count += 1


if __name__ == "__main__":
    gui = ui()
    gui.ask()

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос