Вращающийся шар теряет четкость и цвета
package testIDE;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import Utils.MyJFrame;
public class ExampleClass {
public static void main(String[] args) {
JFrame ballRotate = new BallRotate();
}
}
class BallRotate extends MyJFrame {
ArrayList<Integer> degree = new ArrayList<Integer>();
BufferedImage backGroundImage = getBufferedImage("testIDE/buttonDefaultImage.jpg");
JLabel backGroundLabel = new JLabel(new ImageIcon(backGroundImage));
BufferedImage footballImage = getBufferedImage("testIDE/Tennis_Ball.png");
int x = 0;
public BallRotate() {
footballImage=getScaledImage(250, 250, footballImage);
BufferedImage rotatedImage = footballImage;
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new GridBagLayout());
setLabel();
add(backGroundLabel);
pack();
centeringWindow();
setVisible(true);
setArray();
while (true) {
setDelay(60);
rotatedImage = rotateImage(rotatedImage, x);
setMyFuckingLabel(rotatedImage);
x += 10;
if (x == 10000) {
break;
}
}
}
private void setArray() {
for (int i = 0; i <= 360; i += 40) {
degree.add(i);
}
}
private void setLabel() {
JPanel footBallPanel = new JPanel(new BorderLayout());
JLabel footBallLabel = new JLabel(new ImageIcon(footballImage));
footBallPanel.add(footBallLabel);
borderingJPanel(footBallPanel, null, null);
backGroundLabel.setLayout(new GridBagLayout());
backGroundLabel.add(footBallPanel);
}
private BufferedImage rotateImage(BufferedImage buffImage, int degree) {
BufferedImage rotatedImage = null;
AffineTransform affineTransform = AffineTransform.getRotateInstance(
Math.toRadians(15*Math.PI), buffImage.getWidth() / 2,
buffImage.getHeight() / 2);
System.out.println(degree*Math.toRadians(1));
rotatedImage = new BufferedImage(buffImage.getWidth(),
buffImage.getHeight(), buffImage.getType());
Graphics2D g = (Graphics2D) rotatedImage.getGraphics();
g.setTransform(affineTransform);
g.drawImage(buffImage, 0, 0, null);
return rotatedImage;
}
public void setMyLabel(BufferedImage rotatedBuffImage) {
JLabel backgroundlabel = (JLabel) getContentPane().getComponent(0);
JPanel footBallPanel = (JPanel) backgroundlabel.getComponent(0);
JLabel footBallLabel = (JLabel) footBallPanel.getComponent(0);
footBallLabel.setIcon(new ImageIcon(rotatedBuffImage));
}
}
Как видите, мой вращающийся теннисный мяч теряет свою форму и цвет. Кажется, что цвета тоже вращаются. Зачем? И есть ли способ предотвратить это? Я разместил код, который сгенерировал диалоговое окно выше.
Спасибо за любую помощь.