Лучшие практики совместной работы Flash-дизайнера и программиста
Я сделал несколько флеш-проектов, работая в качестве ActionScripter с дизайнером, делающим все красивые вещи и анимацию. В начале я нашел довольно много информации о кодировании ActionScript и дизайне флэш-памяти. Большая часть доступной информации, кажется, сосредоточена на одном или другом.
Я не нашел никакой информации о создании флеш-проектов таким образом, чтобы кодер мог делать свое дело И также давал свободу дизайнеру.
Надеюсь, что более опытные люди могут поделиться, вот некоторые из вещей, которые я обнаружил после нескольких проектов
Контроль версий является обязательным (как всегда), но его сложно объяснить дизайнерамНет ActionScript во флэш-памяти.fla
файлы, они являются бинарными, и как кодер, вы хотите попытаться сохранить как можно большеModel View Controller - лучший способ изолировать визуальные изменения в дизайне.Попробуйте построить представления так, чтобы они использовали метки фрейма, это позволяет дизайнеру решать, что на самом деле происходитКаковы ваши переживания?