Изменение переменной неожиданно при рекурсии?
Я в настоящее время пытаюсь Reddit's/ r / dailyprogrammer challenge.
Идея состоит в том, чтобы найти решение лабиринта ASCII. К сожалению, рекурсия работает не так, как я ожидал. Программа проверяет, есть ли место для перемещения вправо, влево, ниже или выше текущего пространства. Если есть, то пространство перемещается в и функция вводится снова с новыми координатами. Это продолжается, пока не будет найден конец.
Когда конец найден, программа завершается. Если найден тупик, то рекурсия вернется к предыдущей точке и проверит наличие дальнейших указаний, это продолжается до конца.
проблемаМоя программа работает отлично, однако лабиринт рисует мои линии (обозначенные «*****») даже после того, как рекурсия будет скопирована. Я не знаю, как это объяснить, поэтому я буду использовать изображения, чтобы дать лучшее описание.
Каждый новый цвет представляет новый путь. Однако я ожидал, что покажет только текущий путь рекурсии. Например, в этом случае я бы ожидал показать только желтый путь. Может кто-нибудь помочь мне понять, почему остаются все пути?
Кодimport time
import sys
import os
maze = """\
###############
#S # #
### ### ### # #
# # # # #
# ##### ##### #
# # # #
# ### # ### ###
# # # # # #
# # ### # ### #
# # # # # # #
### # # # # # #
# # # # # #
# ####### # # #
# #E#
###############"""
def displayMaze(maze):
os.system("cls")
display = ""
for x in maze:
for y in x:
display = display + y
display = display + "\n"
print(display)
def findStart(maze):
#Get the maze start co-ords.
for x in range(0,len(maze[0])):
for y in range(0,len(maze)):
if maze[x][y] == "S":
return x,y
def findPath(x,y,maze):
#Look right, left, up and down, If path then move.
time.sleep(0)
if maze[y][x+1] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y][x+1] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x+1,y,newMaze)
elif maze[y][x+1] == "E":
sys.exit("Done")
if maze[y][x-1] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y][x-1] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x-1,y,newMaze)
elif maze[y][x-1] == "E":
sys.exit("Done")
if maze[y+1][x] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y+1][x] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x,y+1,newMaze)
elif maze[y+1][x] == "E":
sys.exit("Done")
if maze[y-1][x] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y-1][x] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x,y-1,newMaze)
elif maze[y-1][x] == "E":
sys.exit("Done")
if __name__ == "__main__":
maze = maze.split("\n")
newMaze = []
for line in maze:
newMaze.append(list(line))
x,y = findStart(newMaze)
findPath(x,y,newMaze)