Повысьте дух, используя локальные переменные
Я хотел бы определить правило на основе ранее проанализированного значения, т.е. е. входная строка имеет следующую структуру:D <double number>
или жеI <integer number>
, Я храню в локальной логической переменной, является ли первый символ чтенияD
или жеI
, Полный код:
#define BOOST_SPIRIT_USE_PHOENIX_V3
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix.hpp>
#include <string>
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace spirit = boost::spirit;
namespace ascii = boost::spirit::ascii;
using boost::phoenix::ref;
template <typename Iterator>
struct x_grammar : public qi::grammar<Iterator, std::string(), ascii::space_type>
{
public:
x_grammar() : x_grammar::base_type(start_rule, "x_grammar")
{
using namespace qi;
bool is_int = false;
start_rule = lit("I")[ref(is_int) = true] | lit("D")[ref(is_int) = false] > digit_rule;
if(ref(is_int)()) {
digit_rule = int_[std::cout << "int " << _1 << ".\n"];
} else {
digit_rule = double_[std::cout << "double " << _1 << ".\n"];
}
}
private:
qi::rule<Iterator, std::string(), ascii::space_type> start_rule;
qi::rule<Iterator, std::string(), ascii::space_type> digit_rule;
};
int main()
{
typedef std::string::const_iterator iter;
std::string storage("I 5");
iter it_begin(storage.begin());
iter it_end(storage.end());
std::string read_data;
using boost::spirit::ascii::space;
x_grammar<iter> g;
try {
bool r = qi::phrase_parse(it_begin, it_end, g, space, read_data);
if(r) {
std::cout << "Pass!\n";
} else {
std::cout << "Fail!\n";
}
} catch (const qi::expectation_failure<iter>& x) {
std::cout << "Fail!\n";
}
return 0;
}
Выход:double Pass!
!! Это также не признаетif
Скажите, ни распечатывает разобранный номер!
ЗаметкаЯ знаю, что есть другие простые способы разобрать пример выше. Фактическая строка, которую я должен проанализировать, выглядит довольно сложной, и этот пример просто иллюстрирует то, чего я хочу достичь. Общая цель состоит в том, чтобы использовать локальные переменные и определять другие правила на основе этих переменных.
Я использовал версии 4.6.1 и Boost 1.55.