Наведение мыши - libgdx

Есть ли в libgdx слушатель, который позволил бы мне обнаружить только зависание мыши, а не нажатие только зависания. В классе кнопок 2D сцены у вас есть 2 метода isOver и isPressed, но они делают то же самое ... У кого-нибудь еще есть такая проблема? Есть ли другой способ обнаружить мышь, наведенную на актера?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос