Создайте след крови за игроком
В настоящее время я работаю над простым шутером сверху вниз. Объект - это шарик, который скользит по экрану, и я пытаюсь создать эффект «перетаскивания».
Я использую Java Swing и просто библиотеку Graphics2d по умолчанию внутри.
Вот что у меня есть:
и это моя цель:
Мне нужно знать, как я могу сделать изогнутую линию, которая может изменить альфа на конце. Я искал в Интернете, но я могу найти только не динамические решения. (Хвост должен обновляться, когда игрок перемещается по экрану.)