Как MediaCodec находит кодек внутри фреймворка в Android?
Я пытаюсь понять, как MediaCodec используется для аппаратного декодирования.
Мои знания в области Android очень ограничены.
Вот мои выводы:
Существует XML-файл, который представляет детали кодека в системе Android.
device/ti/omap3evm/media_codecs.xml for an example.
Это означает, что если мы создадим кодек из Java-приложения с Media Codec
MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(type);
Нужно выяснить соответствующий кодер с помощью файла xml.
Что я делаю?
Я пытаюсь выяснить, какая часть кода читает xml, и найти кодек, основанный на заданном типе.
1) прикладной уровень:
MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(type);
2) MediaCodec.java -> [рамки / база / медиа / Java / Android / СМИ / MediaCodec.java ]
public static MediaCodec createDecoderByType(String type) {
return new MediaCodec(type, true /* nameIsType */, false /* encoder */);
}
3)
private MediaCodec(
String name, boolean nameIsType, boolean encoder) {
native_setup(name, nameIsType, encoder); --> JNI Call.
}
4) Реализация JNI -> [рамки / база / СМИ / JNI / android_media_MediaCodec.cpp ]
static void android_media_MediaCodec_native_setup (..) {
.......
const char *tmp = env->GetStringUTFChars(name, NULL);
sp<JMediaCodec> codec = new JMediaCodec(env, thiz, tmp, nameIsType, encoder); ---> Here
}
из frameworks / base / media / jni / android_media_MediaCodec.cpp
JMediaCodec::JMediaCodec( ..) {
....
mCodec = MediaCodec::CreateByType(mLooper, name, encoder); //Call goes to libstagefright
.... }
sp<MediaCodec> MediaCodec::CreateByType(
const sp<ALooper> &looper, const char *mime, bool encoder) {
sp<MediaCodec> codec = new MediaCodec(looper);
if (codec->init(mime, true /* nameIsType */, encoder) != OK) { --> HERE.
return NULL;
}
return codec;
}
status_t MediaCodec::init(const char *name, bool nameIsType, bool encoder) {
// MediaCodec
}
Я поражен этим потоком. Если кто-то укажет, как продвигаться вперед, это очень поможет.
Благодарю.