Как оживить CCSprite в Cocos2D 3.x?
ты знаешь как оживитьCCSprite
в новомCocos2D v3.x ?
Многие классы изменены, и старый метод, кажется, не работает.
NSMutableArray *animFrames = [NSMutableArray array];
for(int i = 1; i <= 3; i++) {
CCSpriteFrame *frame = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"Sprite-%d.png",i]];
[animFrames addObject:frame];
}
CCAnimation *animation = [CCAnimation animationWithName:@"run" delay:0.1f frames:animFrames];
[mySprite runAction:[CCRepeatForever actionWithAction: [CCAnimate actionWithAnimation:animation restoreOriginalFrame:NO]]];
любая идея?
Благодарю.
дополнительная информация