Как оживить CCSprite в Cocos2D 3.x?

ты знаешь как оживитьCCSprite в новомCocos2D v3.x ?

Многие классы изменены, и старый метод, кажется, не работает.

NSMutableArray *animFrames = [NSMutableArray array];
    for(int i = 1; i <= 3; i++) {
        CCSpriteFrame *frame = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"Sprite-%d.png",i]];
        [animFrames addObject:frame];
    }
    CCAnimation *animation = [CCAnimation animationWithName:@"run" delay:0.1f frames:animFrames];
    [mySprite runAction:[CCRepeatForever actionWithAction: [CCAnimate actionWithAnimation:animation restoreOriginalFrame:NO]]];

любая идея?

Благодарю.

дополнительная информация

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос