Facebook Android SDK 4.2.4 Не удается войти в систему, и isLogged возвращает false с Unity 4.3

Я сталкиваюсь с проблемой с Facebook SDK v4.2.4 с Unity4.3. Я разрабатываю это в Android.

Что я сделал Я следовал шагам, которые были сказаны в руководстве. Ключ приложения был добавлен правильно, а ключ-ключ также был правильно сгенерирован из консоли cmd.

Когда я нажимаю «Войти», появляется пустой экран, запрашивает разрешения, я нажимаю «да», а затем возвращаюсь в главное меню (сцена интерактивной консоли). Я вижу, что поле isLoggedIn является ЛОЖНЫМ. Я делал это много раз и нашел такой же результат на UNITY4.3.

Проходя по форумам, я обнаружил, что есть проблема с Unity4.3, поэтому я понизил ее до Unity4.2 и протестировал ЖЕ ПАКЕТ (4.2.4), и он работал нормально со мной, так как я могу войти в систему, и isLoggedIn возвращает true , (Unity 4.2.x)

В результате, чтобы получить этот плагин работает, мне пришлосьупадок это с 4.3.0 (пожалуйста, обратите внимание, что я проверил это в unity4.3.0, .1, .2, .3 и все тот же результат) до 4.2.2, чтобы заставить работать Facebook SDK.

Настоящая проблема? Я ХОЧУ, чтобы ПЛАГИН работал правильно в unity4.3.x ине в единстве 4.2.х. Самое смешное, что при попытке выполнить это на unity4.3.x нет журналов ошибок или журналов предупреждений.

Самое важное : Во время первой попытки я скачал Facebook SDK v4.3.6 и попытался сделать сборку, НО я получил

Исключение Win32, которое указывает на javac.exe

, Так что мне пришлось перейти с v4.2.4, так как я нашел этот стабильный (лучше, чем модернизированный и плохой для unity4.3.x).

Так что, если кто-то из вас (сталкивался / сталкивался) с этой проблемой, помогите мне решить ее и дайте мне знать, как вы, ребята, решили эту проблему для Unity4.3 (Android) с последней версией SDK. Любая помощь будет высоко ценится.

Чтобы быть конкретным, я использую jdk1.7 и Android-инструменты ревизии r22. Пожалуйста, не советуйте мне понижать любой из них.

Заранее спасибо.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос