Как улучшить качество печатного текста после использования «graphics.DrawString»?

У меня проблема с качеством текста после печати! это не гладко и сглаживает!

Это история:

Я создаю графику из растрового изображения (Graphics.FromImage(MyBitmap)) а такжеI think it's the start point of my problem because I can't use PrintPageEvenArg(e) , but I have no other choice!

после этого я начинаю писать текст на этом рисунке:

Читая ответы на аналогичные Вопросы на этом сайте и некоторые другие, я внес некоторые изменения в свои графические свойства, такие как smoothingMode, TextRenderingHint, ... которые вы увидите в дальнейшем ... но, к сожалению, ни один из них не помог мне!

  SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.White);
  graphics.FillRectangle(sb,oRectangle); //it was suggested to be done before antialiases inorder to get effects

  graphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAlias; //I also tried ClearTypeGridFit
  graphics.SmoothingMode = 
        System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
  graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
  graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
  graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
  graphics.CompositingMode = CompositingQuality.SourceOver;

  graphics.DrawString(strValue, boxStyle.Font, sb, oRectangle, StringFormat);

благодаря сглаживанию у меня получился более плавный край, но я вижу много лишнего пикселя рядом с текстом, и мой цвет текста кажется более светлым, поэтому я могу сказать, что при сглаживании края качество моего текста даже ухудшилось!

Пожалуйста, помогите мне! Спасибо заранее :)

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос