Как я могу использовать BoxLayout для этого?
Я уже настроил меню (центральные блоки) идеально, но я не знаю, как я могу разместить этикетку В настоящее время происходит то, что ярлык находится ниже пунктов меню, а пункты меню сдвигаются вправо.
Вот что я хочу, чтобы произошло:
И вот что происходит:
В настоящее время мои ящики сосредоточены на:
this.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
И я попытался сделать то же самое с моим лейблом, используя:
this.setAlignmentX(Component.BOTTOM_ALIGNMENT);
this.setAlignmentY(Component.LEFT_ALIGNMENT);
Который ничего не делает.
Извините, диаграмма настолько плохая, что я нарисовал ее в MS Paint примерно за 20 секунд.
Вот важная часть этикетки
public Label(String text)
{
this.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER);
this.setVerticalTextPosition(JLabel.CENTER);
this.setHorizontalAlignment(0);
}
И вот где я создаю boxlayout:
pnlMain.setLayout(new BoxLayout(pnlMain, BoxLayout.Y_AXIS));
Редактировать: Вот основная функция внутри моего класса расширения JFrame. Над функцией находится просто создание панелей, кнопок и надписей.
public Window()
{
//Create the JFrame
super("Tank Trouble");
this.pack();
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
//Changes the frame size to your screen size
Dimension dimension = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int x = (int) (dimension.getWidth());
int y = (int) (dimension.getHeight());
setSize(x,y);
setResizable(false);
//GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice().setFullScreenWindow(this); //Makes the application go fullscreen
getContentPane().add(pnlMaster);
pnlMaster.add(pnlMenu, "Main Menu");
pnlMaster.add(pnlOptions, "Options");
pnlMaster.add(pnlGame, "Game");
pnlMaster.add(pnlMenu2);
switchTo("Main Menu");
pnlOptions.setLayout(new BoxLayout(pnlOptions, BoxLayout.Y_AXIS));
Box box = Box.createVerticalBox();
box.add(Window.playS);
box.add(Box.createVerticalStrut(20));
box.add(Window.playM);
box.add(Box.createVerticalStrut(20));
box.add(Window.options);
box.add(Box.createVerticalStrut(20));
box.add(Window.language);
box.add(Box.createVerticalStrut(20));
box.add(Window.exit);
box.add(Box.createVerticalStrut(20));
pnlMenu.add(box);
pnlMenu.add(new JPanel());
pnlMenu.add(new JPanel());
pnlMenu.add(new JPanel());
pnlMenu.add(new JPanel());
pnlMenu2.add(Window.lblVersion);
System.out.println("Window class loaded");
}
И вот как выглядит мой класс меню в данный момент (это то, что раньше обрабатывало все, что связано с кнопками и надписями, кроме их создания).
package menu;
import main.Window;
public class Menu
{
public Menu()
{
Listener listener = new Listener();
//Add ActionListeners
Window.exit.addActionListener(listener);
Window.playS.addActionListener(listener);
Window.playM.addActionListener(listener);
Window.options.addActionListener(listener);
Window.language.addActionListener(listener);
Window.btnBack.addActionListener(listener);
System.out.println("Menu class loaded");
}
}