Почему структуры должны быть в штучной упаковке?

В C # любой пользовательскийstruct автоматически подклассSystem.Struct System.ValueType а такжеSystem.Struct System.ValueType это подклассSystem.Object.

Но когда мы назначаем некоторую структуру для ссылки на тип объекта, она упаковывается. Например:

struct A
{
    public int i;
}

A a;
object obj = a;  // boxing takes place here

Итак, мой вопрос: еслиA является потомкомSystem.Object, не может ли компилятор преобразовать его в тип объекта вместо бокса?

Ответы на вопрос(6)

Ваш ответ на вопрос