Использование шаблонов T4 для генерации нескольких классов на основе POCO
Я ищу способ повысить производительность, когда я добавляю таблицу в свою базу данных. Обычно, когда я добавляю новую таблицу, я должен выполнить следующие шаги.
Добавить таблицу в базу данных (просто)Создайте соответствующий класс EF Code First. (Я не использую миграции БД)Создайте модель POCO, соответствующую классу EF, созданному в # 2.Создать класс репозиторияСоздание команд и обработчиков для шаблона CQRSСоздание карт AutoMapper для вновь создаваемых классовНедавно я создал новый веб-сайт, где требовалось сначала использовать базу данных EF, и я увидел, как она использует файлы tt для генерации классов. Это заставило меня задуматься, что я могу каким-то образом использовать эти шаблоны (новые) для генерации всех стандартных элементов поддержки для основных операций CRUD. Проблема в том, что у меня нет опыта создания этих шаблонов, и я не знаю, с чего начать.
Образец кода, который будет сгенерирован:
вместилище
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
public interface IUsersRepository : IRepository<Users>
{
}
public class UsersRepository : RepositoryBase<Users>, IUsersRepository
{
public UsersRepository(IDatabaseFactory databaseFactory)
: base(databaseFactory)
{
}
}
Базовая модель на основе сущности, сгенерированной из EDMX (или Code First)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
public class User
{
public int UserId { get; set; }
public string UserRole { get; set; }
public string UserName { get; set; }
}
команда
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
public class AddUpdateUserPayoutCommand : CommandBase, ICommand
{
public int UserId { get; set; }
public string UserRole { get; set; }
public string UserName { get; set; }
}
Обработчик команд
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
public class AddUpdateUserHandler: ICommandHandler<AddUpdateUserCommand>
{
private readonly IUsersRepository _repository;
private readonly IUnitOfWork _unitOfWork;
public AddUpdateUserPayoutHandler(IUsersRepository repository, IUnitOfWork unitOfWork)
{
_repository = repository;
_unitOfWork = unitOfWork;
}
public ICommandResult Execute(AddUpdateUserCommand command)
{
Users entity;
if (command.UserId == 0)
{
entity = AutoMapper.Mapper.Map<Users>(command);
_repository.Add(entity);
}
else
{
entity = _repository.Get(x=>x.UserId==command.UserId);
entity = AutoMapper.Mapper.Map<Users>(command);
_repository.Update(entity);
}
_unitOfWork.Commit(command.UserId);
return new CommandResult(true,entity.UserId);
}
}
Карты Automapper - размещены в app_start
Mapper.CreateMap<User, AddUpdateUserCommand>();