Решает ли это нарушение квадратного прямоугольника подстановки Лискова?
Я очень плохо знаком с принципами дизайна SOLID. Одна вещь, с которой у меня возникли проблемы с пониманием, - это пример "прямоугольника-прямоугольника" нарушения принципа подстановки Лискова. Почему установщик высоты / ширины квадрата должен перекрывать прямоугольник? Разве это не то, что вызывает проблему, когда есть полиморфизм?
Разве удаление этого не решает проблему?
class Rectangle
{
public /*virtual*/ double Height { get; set; }
public /*virtual*/ double Width { get; set; }
public double Area() { return Height * Width; }
}
class Square : Rectangle
{
double _width;
double _height;
public /*override*/ double Height
{
get
{
return _height;
}
set
{
_height = _width = value;
}
}
public /*override*/ double Width
{
get
{
return _width;
}
set
{
_width = _height = value;
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Square();
r.Height = 5;
r.Width = 6;
Console.WriteLine(r.Area());
Console.ReadLine();
}
}
Выход 30, как и ожидалось.