Проблема с памятью JavaScript в Canvas

я используюgetImageData/putImageData на холсте HTML5, чтобы иметь возможность манипулировать изображением. Моя проблема в том, что браузер никогда не кажетсяосвободить любую память, Нет, пока я не закрою вкладку (проверено в Chrome и Opera).

Вычеркнуто это из функции:

 var ctx = document.getElementById('leif').getContext('2d');
 var imgd = ctx.getImageData(0,0,width,height);
 var pix = imgd.data;
 var rndpixel = 0;

и проблема исчезла!

function infiniteLeif()
{
  for (var i = 0; i<65536; i+=4) {
    rndpixel=Math.floor(Math.random()*(width*(height-2))+width+4) * 4;
    pix[rndpixel-wx4] = pix[rndpixel]; pix[rndpixel-wx4+1] = pix[rndpixel+1]; pix[rndpixel-wx4+2] = pix[rndpixel+2];
    pix[rndpixel+wx4] = pix[rndpixel]; pix[rndpixel+wx4+1] = pix[rndpixel+1]; pix[rndpixel+wx4+2] = pix[rndpixel+2];
    pix[rndpixel-4] = pix[rndpixel]; pix[rndpixel-4+1] = pix[rndpixel+1]; pix[rndpixel-4+2] = pix[rndpixel+2];
    pix[rndpixel+4] = pix[rndpixel]; pix[rndpixel+4+1] = pix[rndpixel+1]; pix[rndpixel+4+2] = pix[rndpixel+2];
  }

  ctx.putImageData(imgd,0,0);
  if (go==1) t=setTimeout(infiniteLeif,40);
}

Полныйпример можно найти здесь (Рекомендуется Google Chrome).

Это неsetTimeout это проблема, потому что я пробовал цикл с тем же эффектом.

Я пришел к выводу, что удаление циклических ссылок часто является ключевым, но у меня действительно есть один? Как я могу изменить этот код так, чтобыJavaScript GC получает шанс сделать свою работу?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос