Использование таймера и игрового цикла

Я строю простую консольную игру, есть игрок, который движетсякогда клавиша нажатаи есть враги, которые движутсяавтоматически, каждый тип врага перемещается один раз в X миллисекунд.

Как я понял, я должен использоватьtimer, но я действительно не знаю, как это сделать в игровом цикле (еще не построен, потому что я не знаю, как делать с таймером. но это должно бытьwhile loop Думаю). игра заканчивается, когда враг «дотрагивается» до игрока (те же х и у).

Одна важная вещь: я не могу вас в этом упражнении вThread, но если у вас есть другие предложения вместо использованияTimer пожалуйста.

Спасибо.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос