Использование таймера и игрового цикла
Я строю простую консольную игру, есть игрок, который движетсякогда клавиша нажатаи есть враги, которые движутсяавтоматически, каждый тип врага перемещается один раз в X миллисекунд.
Как я понял, я должен использоватьtimer
, но я действительно не знаю, как это сделать в игровом цикле (еще не построен, потому что я не знаю, как делать с таймером. но это должно бытьwhile loop
Думаю). игра заканчивается, когда враг «дотрагивается» до игрока (те же х и у).
Одна важная вещь: я не могу вас в этом упражнении вThread
, но если у вас есть другие предложения вместо использованияTimer
пожалуйста.
Спасибо.