Использование глобальной клавиатуры (WH_KEYBOARD_LL) в WPF / C #

Я соединил из кода, который я нашел в интернете самWH_KEYBOARD_LL вспомогательный класс:

Поместите следующий код в некоторые из ваших библиотек утилит, пусть это будетYourUtils.cs:

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Windows.Input;

namespace MYCOMPANYHERE.WPF.KeyboardHelper
{
    public class KeyboardListener : IDisposable
    {
        private static IntPtr hookId = IntPtr.Zero;

        [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
        private IntPtr HookCallback(
            int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
            try
            {
                return HookCallbackInner(nCode, wParam, lParam);
            }
            catch
            {
                Console.WriteLine("There was some error somewhere...");
            }
            return InterceptKeys.CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam);
        }

        private IntPtr HookCallbackInner(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
            if (nCode >= 0)
            {
                if (wParam == (IntPtr)InterceptKeys.WM_KEYDOWN)
                {
                    int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);

                    if (KeyDown != null)
                        KeyDown(this, new RawKeyEventArgs(vkCode, false));
                }
                else if (wParam == (IntPtr)InterceptKeys.WM_KEYUP)
                {
                    int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);

                    if (KeyUp != null)
                        KeyUp(this, new RawKeyEventArgs(vkCode, false));
                }
            }
            return InterceptKeys.CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam);
        }

        public event RawKeyEventHandler KeyDown;
        public event RawKeyEventHandler KeyUp;

        public KeyboardListener()
        {
            hookId = InterceptKeys.SetHook((InterceptKeys.LowLevelKeyboardProc)HookCallback);
        }

        ~KeyboardListener()
        {
            Dispose();
        }

        #region IDisposable Members

        public void Dispose()
        {
            InterceptKeys.UnhookWindowsHookEx(hookId);
        }

        #endregion
    }

    internal static class InterceptKeys
    {
        public delegate IntPtr LowLevelKeyboardProc(
            int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

        public static int WH_KEYBOARD_LL = 13;
        public static int WM_KEYDOWN = 0x0100;
        public static int WM_KEYUP = 0x0101;

        public static IntPtr SetHook(LowLevelKeyboardProc proc)
        {
            using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
            using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
            {
                return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc,
                    GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
            }
        }

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
            LowLevelKeyboardProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        public static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        public static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
            IntPtr wParam, IntPtr lParam);

        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
    }

    public class RawKeyEventArgs : EventArgs
    {
        public int VKCode;
        public Key Key;
        public bool IsSysKey;

        public RawKeyEventArgs(int VKCode, bool isSysKey)
        {
            this.VKCode = VKCode;
            this.IsSysKey = isSysKey;
            this.Key = System.Windows.Input.KeyInterop.KeyFromVirtualKey(VKCode);
        }
    }

    public delegate void RawKeyEventHandler(object sender, RawKeyEventArgs args);
}

Который я использую так:

App.xaml:

<Application ...
    Startup="Application_Startup"
    Exit="Application_Exit">
    ...

App.xaml.cs:

public partial class App : Application
{
    KeyboardListener KListener = new KeyboardListener();

    private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
    {
        KListener.KeyDown += new RawKeyEventHandler(KListener_KeyDown);
    }

    void KListener_KeyDown(object sender, RawKeyEventArgs args)
    {
        Console.WriteLine(args.Key.ToString());
        // I tried writing the data in file here also, to make sure the problem is not in Console.WriteLine
    }

    private void Application_Exit(object sender, ExitEventArgs e)
    {
        KListener.Dispose();
    }
}

Проблема в том, что этоперестает работать после нажатия клавиш некоторое время, Никаких ошибок не возникает, но я просто ничего не получаю через некоторое время. Я не могу найти твердый образец, когда он перестает работать.

Воспроизвести эту проблему очень просто, нажимайте на клавиши, как на сумасшедшего, обычно за окном.

Я подозреваю, что есть какое-то злопроблема с резьбой позади, кто-нибудь получил идею, как сохранить это работает?

Что я уже пробовал:

Заменаreturn HookCallbackInner(nCode, wParam, lParam); с чем-то простым.Замена его асинхронным вызовом, попытка поставить Sleep 5000ms (и т. Д.).

Асинхронный вызов не улучшил его работу, кажется, он останавливается всегда, когда пользователь некоторое время удерживает одну букву.

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос