Спящий поток внутри метода actionPerformed

Прежде всего, я хочу сказать, что я знаю, что этот подход неправильный, поэтому я задаю этот вопрос из-за чистого любопытства. Допустим, у меня есть свинг-приложение, подобное этому:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class ThreadSleeping {
    JFrame frame = new JFrame();
    JPanel panel = new JPanel();
    JButton button = new JButton("Load");
    JLabel label = new JLabel();

    public ThreadSleeping() {
        panel.add(button);

        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                label.setIcon(new ImageIcon(
                        "C:/Users/Public/Pictures/Sample Pictures/Tulips.jpg"));
                System.out.println("Tulips painted");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                label.setIcon(new ImageIcon(
                        "C:/Users/Public/Pictures/Sample Pictures/Koala.jpg"));
                System.out.println("Koala painted");

            }
        });

        frame.add(panel, BorderLayout.NORTH);
        frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
        frame.setSize(1024, 768);
        // frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new ThreadSleeping();
            }
        });
    }
}

В основном, когда я нажимаюLoad Кнопка Я ожидаю, чтоTulips.jpg изображение отображается, затем графический интерфейс останавливается на 2 секунды, и после этого я ожидаю, чтоKoala.jpg изображение отображается. Но происходит следующее: я нажимаю на кнопку, графический интерфейс останавливается на 2 секунды иKoala.jpg дисплеи. нетTulips.jpg до этого. Но меня смущает то, чтоSystem.out.println("Tulips painted"); а такжеSystem.out.println("Koala painted");, Поэтому, когда я нажимаю на кнопку, она печатает «Окрашенные тюльпаны» и через 2 секунды «Окрашенная коала». Может кто-нибудь сказать мне, что здесь происходит? С уважением.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос