Доступ к данным Bluetooth через Serialport в C #
Итак, я работаю в Unity3D, программирую на C #, и я слышал, что можно читать данные с адаптера Bluetooth через SerialPort. У меня есть несколько USB-адаптеров Bluetooth, которые я пытался подключить к компьютеру с помощью этого метода. Однако, когда я пытаюсь открыть SerialPort, я получаю сообщение об ошибке, в котором говорится, что порт не существует. Я включил только код, относящийся к вопросу, но portI - это строка («COM11» или «COM12»), а PortIn имеет тип SerialPort.
void OnGUI() {
GUI.Label(new Rect(btnX, btnY, btnW, btnH), "PortIn = " + portI);
if(!connected) {
for (int i = 0; i<ports.Length; i++) {
if(GUI.Button(new Rect(btnX, btnY + btnH + (btnH * i), btnW, btnH), ports[i])) {
portI = ports[i];
}
}
}
if(GUI.Button(new Rect(btnX + (btnW * 2 + 20), btnY, btnW, btnH), "Connect")) {
portIn = new SerialPort(portI, 9600);
portIn.ReadTimeout = 1000;
if (!portIn.IsOpen) {
portIn.Open();
}
connected = true;
}
}
}