Каков пример различий в разрешенном использовании или поведении между xvalue и prvalue для объектов без POD?

Что такое rvalues, lvalues, xvalues, glvalues и prvalues? дает хороший обзор таксономии rvalues / lvalues и один из недавних ответов на этот вопрос (https://stackoverflow.com/a/9552880/368896) подчеркивает, что prvalues "похожи" на значения r в старом стиле, тогда как новые xvalues допускают поведение типа lvalue.

Однако рассмотрим следующий код:

class X {};
X foo() { return X(); }

int main()
{
    foo() = X(); // foo() is a prvalue that successfully appears on the lhs
}

В этом примере выражениеfoo() является prvalue, который появляется на левой стороне, и принимает назначение.

Это заставило меня задуматься - логика, что «xvalues» отличаются от «prvalues», потому что xvalue (glvalues, что они есть) могут появляться слева, кажется, нарушается этим примером. Здесь у нас есть prvalue - который не является glvalue - успешно появляется на lhs и принимает назначение.

(Примечание: в случае POD вышеприведенный пример не скомпилируется, поэтому для POD различие между значениями xval и prvalues, похоже, имеет смысл. Следовательно, этот вопрос конкретно относится к типам, не относящимся к POD.)

Какова же тогда истинная разница в разрешенном использовании или поведении между значением xvalue и значением prvalue, которое требует, чтобы это различие было записано в стандарте? Единственным примером различий будет хороший альтернативный ответ.

ДОПОЛНЕНИЕ

Комментарий Пабби был верным. Время жизни prvalue увеличивается компилятором, но время жизни xvalue - нет.

Итак, вот ответ на вопрос:

Рассмотрим следующий код:

// ***
// Answer to question, from Pubby's comment
// ***

class X
{
public:
    X() : x(5) {}
    int x;
};

X foo() { return X(); }
X&& goo() { return std::move(X()); } // terrible coding, but makes the point

int main()
{
    foo() = X();
    X&& x1 = foo(); // prvalue - lifetime extended!  Object resides directly on stack as return value
    X&& x2 = goo(); // xvalue - lifetime not extended.  Object (possibly polymorphic) resides somewhere else.
    x1.x = 6;
    x2.x = 7; // Danger!

    std::cout << x1.x << std::endl; // Just fine
    std::cout << x2.x << std::endl; // prints garbage in VS 2012
}

Это демонстрирует разницу в поведении между prvalue и xvalue. Здесь мы имеем идентичный клиентский код, за исключением различий в привязке (prvalue против xvalue).

Как показывает пример кода, время жизни значения prvalue автоматически увеличивается, а время жизни значения xvalue - нет.

Выявлены и другие очевидные различия: для prvalue сам объект появляется в стеке как возвращаемое значение функции; соответственно, поскольку статический тип prvalue гарантированно является его динамическим типом (см. ответ ниже), продление его времени жизни имеет смысл и может быть выполнено компилятором.

С другой стороны, для xvalue объект находится в каком-то неизвестном произвольном месте, поэтому компилятор не может легко продлить его время жизни, особенно учитывая, что тип может быть полиморфным.

Спасибо за ответ.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос