Внедрение статического свойства Unity

У меня есть два класса, один из которых настраивает контейнер путем регистрации типов, а другой содержит статическое свойство, в которое я хочу внедрить. Моя проблема в том, что свойство никогда не устанавливается путем внедрения, поэтому, когда я вызываю для него метод, свойство всегда имеет значение null.

public class ClassOne
{
    public void Method()
    {
        Container.RegisterType<IClass, ClassImplOne>("ImplOne");
        Container.RegisterType<IClass, ClassImplTwo>("ImplTwo");
    }
}

public static class ClassTwo
{
    [Dependency]
    public static IClass SomeProperty { get; set; }

    public static void SomeOtherMethod()
    {
        SomeProperty.AnotherMethod();
    }
}

Если я удалю атрибут Dependency и в ClassOne сделаю простой

ClassTwo.SomeProperty = Container.Resolve<IClass>("ImplOne");

это работает нормально, но я хочу знать, возможно ли это сделать без явного присвоения значения свойству (т. е. может ли контейнер вводить атрибуты)?

Редактировать:

Благодарю. Я удалил статическое объявление из ClassTwo и в ClassOne добавил RegisterType и Resolve для ClassTwo, а также добавил InjectionProperty:

Container.RegisterType<IClass, ClassImplOne>("ImplOne", new InjectionProperty("SomeProperty"));

но все равно не работает: S

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос