Почему у меня возникают проблемы с рекурсивным удалением каталогов?
Я написал приложение, которое использует API-интерфейс WIN32 для создания временной иерархии каталогов. Теперь, когда я хочу удалить каталоги при закрытии приложения, я сталкиваюсь с некоторыми проблемами.
Допустим, у меня есть иерархия каталогов: C: \ temp \ directory \ subdirectory \ Я использую эту рекурсивную функцию:
Эта функция перебирает содержимое каталога временного каталога; и для каждого каталога во временном каталоге он продолжает вызывать себя, пока не окажется в самом низком каталоге; подкаталог в примере.
bool Dir::deleteDirectory(std::string& directoryname, int flags)
{
if(directoryname.at(directoryname.size()-1) != '\\') directoryname += '\\';
if ((flags & CONTENTS) == CONTENTS)
{
WIN32_FIND_DATAA fdata;
HANDLE dhandle;
directoryname += "\\*";
dhandle = FindFirstFileA(directoryname.c_str(), &fdata);
// Loop through all the files in the main directory and delete files & make a list of directories
while(true)
{
if(FindNextFileA(dhandle, &fdata))
{
std::string filename = fdata.cFileName;
if(filename.compare("..") != 0)
{
std::string filelocation = directoryname.substr(0, directoryname.size()-2) + StringManip::reverseSlashes(filename);
// If we've encountered a directory then recall this function for that specific folder.
if(!isDirectory(filelocation)) DeleteFileA(filename.c_str());
else deleteDirectory(filelocation, DIRECTORY_AND_CONTENTS);
}
} else if(GetLastError() == ERROR_NO_MORE_FILES) break;
}
directoryname = directoryname.substr(0, directoryname.size()-2);
}
if ((flags & DIRECTORY) == DIRECTORY)
{
HANDLE DirectoryHandle;
DirectoryHandle = CreateFileA(directoryname.c_str(),
FILE_LIST_DIRECTORY,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_DELETE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
bool DeletionResult = (RemoveDirectoryA(directoryname.c_str()) != 0)?true:false;
CloseHandle(DirectoryHandle);
return DeletionResult;
}
return true;
}
Также определены 3 флага
При использовании этой функции она удаляет только самый нижний подкаталог, и я не могу удалить те, которые находятся выше в иерархии, потому что он говорит, что каталог не пустой. Когда я иду и смотрю в каталог, «подкаталог» удаляется только после завершения приложения. Однако, когда я пытаюсь инкапсулировать это в нерекурсивное простое основное приложение, у меня нет проблем с удалением каталогов.
enum DirectoryDeletion
{
CONTENTS = 0x1,
DIRECTORY = 0x2,
DIRECTORY_AND_CONTENTS = (0x1 | 0x2)
};
когда я прочитал вашу тему, я подумал, что вы пытаетесь удалить каталог win32 ...