WPF MultiBinding Fails. Почему?

У меня есть эта разметка:

   <GroupBox BorderThickness="2">
    <GroupBox.BorderBrush>
        <SolidColorBrush x:Name="Border">
            <SolidColorBrush.Color>
                <MultiBinding Converter="{StaticResource ConnectionAndLoggedInToBorderBrush}">
                    <Binding Path="IsConnected"/>
                    <Binding Path="IsLoggedIn"/>
                </MultiBinding>
            </SolidColorBrush.Color>
        </SolidColorBrush>
    </GroupBox.BorderBrush>

В коде позади у меня есть эта строка в методе window_loaded:

DataContext = uiManager;

uiManager имеет тип UIManager, который имеет два открытых свойства с именами IsConnected и IsLoggedIn.

Этот код завершается с ошибкой при запуске, поскольку массив значений в конвертере, вызываемый Multibinding, не заполняется логическими значениями, а имеет значение DependencyProperty.UnsetValue.

Когда я использую разметку ниже (и изменяю возвращаемый тип конвертера), он работает.

   <GroupBox BorderThickness="2">
    <GroupBox.BorderBrush>
         <MultiBinding Converter="{StaticResource ConnectionAndLoggedInToBorderBrush}">
              <Binding Path="IsConnected"/>
              <Binding Path="IsLoggedIn"/>
         </MultiBinding>
    </GroupBox.BorderBrush>

Кажется, что привязка, установленная через DataContext в коде позади, не срабатывает в первом примере, но работает во втором. Почему?

Для полноты ниже класса UIManager:

public class UIManager:IUIManager
    {

        #region Implementation of IUIManager

        private const string IsLoggedInProperty = "IsLoggedIn";
        private bool loggedIn;
        private readonly object loggedInLock = new object();
        public bool IsLoggedIn
        {
            get
            {
                lock (loggedInLock)
                {
                    return loggedIn;
                }
            }
            set
            {
                lock (loggedInLock)
                {
                    if(value==loggedIn)return;
                    loggedIn = value;
                    OnPropertyChanged(IsLoggedInProperty);
                }
            }
        }

        private void OnPropertyChanged(string property)
        {
            if(PropertyChanged!=null)PropertyChanged(this,new PropertyChangedEventArgs(property));
        }

        private const string IsConnectedProperty = "IsConnected";
        private bool isConnected;
        private object isConnectedLock = new object();
        public bool IsConnected
        {
            get
            {
                lock (isConnectedLock)
                {
                    return isConnected;
                }
            }
            set
            {
                lock (isConnectedLock)
                {
                    if(value==isConnected)return;
                    isConnected = value;
                    OnPropertyChanged(IsConnectedProperty);
                }
            }
        }

        #endregion

        #region Implementation of INotifyPropertyChanged

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        #endregion
    }

РЕДАКТИРОВАТЬ: метод преобразования для неисправного XAML (он завершается неудачно при преобразовании в bool значений [0]:

public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            var is_connected = (bool) values[0];
            var is_loggedin = (bool) values[1];
            return is_loggedin
                       ? is_connected
                             ? Colors.YellowGreen
                             : Colors.Red
                       : Colors.Gray;
        }

для рабочего XAML:

public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            var is_connected = (bool) values[0];
            var is_loggedin = (bool) values[1];
            return is_loggedin
                       ? is_connected
                             ? Brushes.YellowGreen
                             : Brushes.Red
                       : Brushes.Gray;
        }