Как я могу получить адрес структуры в C?

Я абсолютный новичок в C, так что это может быть глупый вопрос, предупреждение!

Это вдохновлено секцией дополнительного кредитаУпражнение 16 в Learn C the Hard Way, если кто-то интересуется контекстом.

Предполагая этот импорт:

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>

И учитывая простую структуру, как это:

struct Point {
    int x;
    int y;
};

Если я создам его экземпляр в куче:

struct Point *center = malloc(sizeof(Point));
assert(center != NULL);
center->x = 0;
center->y = 0;

Тогда я знаю, что могу распечатать расположение структуры в памяти следующим образом:

printf("Location: %p\n", (void*)center);

Но что, если я создам его в стеке?

struct Point offCenter = { 1, 1 };

Значения, находящиеся в стеке, все еще имеют место в памяти Так как мне получить эту информацию? Нужно ли создавать указатель на мою новую структуру в стеке, а затем использовать ее?

EDIT: Упс, угадайте, что это было немного очевидно. Спасибо Дэниелу и Клиффорду! Для полноты здесь приведен пример печати с использованием&:

printf("Location: %p\n", (void*)&center);

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос