ManualResetEvent против Thread.Sleep
Я реализовал следующий поток фоновой обработки, гдеJobs
этоQueue<T>
:
static void WorkThread()
{
while (working)
{
var job;
lock (Jobs)
{
if (Jobs.Count > 0)
job = Jobs.Dequeue();
}
if (job == null)
{
Thread.Sleep(1);
}
else
{
// [snip]: Process job.
}
}
}
Это привело к заметной задержке между моментом ввода заданий и моментом их фактического запуска (пакеты заданий вводятся сразу, и каждое задание является только [относительно] небольшим.) Задержка не была огромной, но Я задумался над проблемой и сделал следующее изменение:
static ManualResetEvent _workerWait = new ManualResetEvent(false);
// ...
if (job == null)
{
lock (_workerWait)
{
_workerWait.Reset();
}
_workerWait.WaitOne();
}
Где поток, добавляющий рабочие места, теперь блокируется_workerWait
и звонки_workerWait.Set()
когда это будет сделано, добавление заданий. Это решение (казалось бы) мгновенно запускает обработку заданий, и задержка полностью исчезла.
Мой вопрос частично "Почему это происходит?", При условии, чтоThread.Sleep(int)
может очень хорошо спать дольше, чем вы указываете, и частично "КакManualResetEvent
достичь такого уровня производительности? ».
EDIT: Так как кто-то спросил о функции, которая ставит в очередь элементы, она здесь, вместе со всей системой, какой она есть в данный момент.
public void RunTriggers(string data)
{
lock (this.SyncRoot)
{
this.Triggers.Sort((a, b) => { return a.Priority - b.Priority; });
foreach (Trigger trigger in this.Triggers)
{
lock (Jobs)
{
Jobs.Enqueue(new TriggerData(this, trigger, data));
_workerWait.Set();
}
}
}
}
static private ManualResetEvent _workerWait = new ManualResetEvent(false);
static void WorkThread()
{
while (working)
{
TriggerData job = null;
lock (Jobs)
{
if (Jobs.Count > 0)
job = Jobs.Dequeue();
if (job == null)
{
_workerWait.Reset();
}
}
if (job == null)
_workerWait.WaitOne();
else
{
try
{
foreach (Match m in job.Trigger.Regex.Matches(job.Data))
job.Trigger.Value.Action(job.World, m);
}
catch (Exception ex)
{
job.World.SendLineToClient("\r\n\x1B[32m -- {0} in trigger ({1}): {2}\x1B[m",
ex.GetType().ToString(), job.Trigger.Name, ex.Message);
}
}
}
}