вызов метода Java для рисования графики

Я пытаюсь нарисовать простую графику в кадре. Я также хотел бы иметь возможность настроить то, что я рисую из моего основного метода. Например, установка строковой переменной для печати или координат прямоугольника.

Кажется, проблема в том, чтоpaintComponent Метод вызывается, прежде чем я могу установить переменные класса. Как бы я изменил этот код, чтобы иметь возможность настроитьJPanel/JFrame переменные ДО того, как он рисует на экране?

Спасибо

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        FrameTest test_frame = new FrameTest();
        test_frame.test_string = "I WANT TO DRAW THIS STRING";
    }
}

class FrameTest extends JFrame{
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    String test_string;

    public FrameTest(){
        this.test_string = "TEMP STRING FROM FRAME";
        JFrame gui = new JFrame();
        gui.setTitle("Test Title");
        gui.setSize(400,400);
        gui.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        Painting painting = new Painting();

        Container pane = gui.getContentPane();
        pane.setLayout(new GridLayout(1,1));

        pane.add(painting);
        gui.setVisible(true);

    }
}

class Painting extends JPanel{
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    String test_string;

    public Painting(){
        setBackground(Color.WHITE);
        this.test_string = "TEMP STRING FROM PANEL";
    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        g.setColor(Color.RED);
        g.drawString(test_string, 20, 20);
    }
}

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос