Есть ли причина не использовать целочисленные типы фиксированной ширины (например, uint8_t)?

Предполагая, что вы используете компилятор, который поддерживает C99 (или даже просто stdint.h), есть ли причина не использовать целочисленные типы фиксированной ширины, такие как uint8_t?

Одна из причин, по которой я знаю, заключается в том, что имеет больше смысла использоватьchars при работе с персонажами вместо использования(u)int8_tс, как упоминалось вэтот вопрос.

Но если вы планируете хранить число, когда вы захотите использовать тип, который вы не знаете, насколько он велик? То есть В какой ситуации вы хотите сохранить номер вunsigned short не зная, если это 8, 16 или даже 32 бит, вместо использованияuint16t?

Исходя из этого, считается ли более эффективной практикой использование целых чисел фиксированной ширины или использование нормальных целочисленных типов и просто никогда не принимать что-либо и использоватьsizeof Где вам нужно знать, сколько байтов они используют?

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос