Почему C ++ STL не предоставляет никаких «древовидных» контейнеров?
Почему C ++ STL не предоставляет никаких "дерево» контейнеры и чтоЛучше всего использовать вместо этого?
Я хочу хранить иерархию объектов в виде дерева, а не использовать дерево для повышения производительности ...