Создание нового объекта из динамической информации о типе

В C ++ есть ли способ запросить тип объекта и затем использовать эту информацию для динамического создания нового объекта того же типа?

Например, скажем, у меня есть простая иерархия 3 классов:

class Base
class Foo : public Base
class Bar : public Base

Теперь предположим, что я даю вам объект, приведенный к типу Base - который в действительности имеет тип Foo. Есть ли способ запросить тип и использовать эту информацию для последующего создания новых объектов типа Foo?

Ответы на вопрос(8)

Ваш ответ на вопрос