Использование цели в Пикассо на адаптере

У меня большие проблемы с использованием цели внутри адаптера. Я запутался в документации по коду

Объекты, реализующие этот классдолжен иметь рабочую реализацию {@link #equals (Object)} и {@link #hashCode ()} для надлежащего внутреннего хранения. Экземпляры этого интерфейса также будут сравниваться, чтобы определить, происходит ли переработка представления. Рекомендуется добавлять этот интерфейс непосредственно к пользовательскому типу представления при использовании в адаптере, чтобы обеспечить правильное поведение при переработке.

Я пытаюсь использовать цель следующим образом:

class CustomTarget implements Target {
    private ImageView imageView;

    public CustomTarget(ImageView imageView) {
        this.imageView = imageView;
    }

    @Override
    public void onBitmapLoaded(final Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
        imageView.setImageDrawable(new RoundedAvatarDrawable(bitmap));
    }

    @Override
    public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) {
        imageView.setImageDrawable(errorDrawable);
    }

    @Override
    public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
        imageView.setImageDrawable(placeHolderDrawable);
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        return imageView.equals(o);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return imageView.hashCode();
    }
}

 @Override
public View getView(int position, View v, ViewGroup parent) {
....
    RoundedAvatarDrawable r = new RoundedAvatarDrawable(BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.drawable.ic_avatar_seahorse));
    ImageCacheController.with(mContext).getPicasso().load(member.getPicture_url()).resize(100, 100).centerCrop().placeholder(r).error(r).into(new CustomTarget(viewHolder.ivAvatar));
....
}

Это'с нет работы и изображения меняются между собой в случайном порядке

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос