Утечки памяти фрагмента Android

делаю небольшое приложение в свободное время, и ям, используя много фрагментов. Я довольно плохо знаком с фрагментами, однако я использовал много ресурсов, чтобы использовать соответствующим образом ... или так я думал. Я получаю утечки памяти, поскольку моя куча продолжает расти, когда я меняюсь от фрагмента к фрагменту. У меня раньше было приложение, реализованное с Activity, и я значительно уменьшил утечки памяти. Однако теперь, когда я присоединяюсь к миру фрагментов, я чувствую, чтоЯ начинаю с нуля, когда дело доходит до памяти.

MainActivity.java

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

    // Setting the content view of the Activity
    setContentView(R.layout.main);

    // Setting up the actionbar.
    ActionBar actionbar = getActionBar();
    actionbar.setSubtitle("");
    actionbar.setDisplayOptions(ActionBar.DISPLAY_SHOW_HOME
            | ActionBar.DISPLAY_SHOW_TITLE | ActionBar.DISPLAY_SHOW_CUSTOM);
    actionbar.setTitle("");
    actionbar = null;

    MainMenuFragment frag = new MainMenuFragment();

    getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(R.id.fragment_container, frag).commit();
}

Этот MainActivity также устанавливает ActionBar.

MainMenuFragment.java

public class MainMenuFragment extends Fragment implements OnClickListener, LoaderCallbacks {

private static final String TAG = "MainMenuFragment";

SharedPreferences.Editor prefsEditor;
SharedPreferences prefs;

Bitmap[] picss = null;


static int width;

private static int FRIENDS = 0;
private static int PEOPLE = 1;
private static int MAP = 2;
private static int CAMERA = 3;
private static int TOP_TILE = 4;

LinearLayout topTile = null;
LinearLayout mainLayout;

private int NUM_OF_BUTTONS = 4;

ImageButton[] buttonList = null;

Bitmap background;

protected Activity activity;
protected String placeId = null;
protected ViewGroup container;
protected View view;

public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
    super.onActivityCreated(savedInstanceState); 
    activity = getActivity();

    view = getView();

    setupObjects(view);
    setupLayoutsAndImages(view);

    // Populate the UI by initiating the loader to retrieve the 
    // details of the venue from the underlying Place Content Provider.
    if (placeId != null)
      getLoaderManager().initLoader(0, null, this);
  }



public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.main_screen , container, false);
    this.container = container;

    return view;
}

public void onDestroyView() {
    super.onDestroyView();

    Log.d(TAG, "onDestroyView()");

    buttonList[FRIENDS].setImageBitmap(null);
    buttonList[PEOPLE].setImageBitmap(null);
    buttonList[MAP].setImageBitmap(null);
    buttonList[CAMERA].setImageBitmap(null);
    topTile.setBackground(null);

    // Removes all the onClickListeners
    buttonList[FRIENDS].setOnClickListener(null);
    buttonList[PEOPLE].setOnClickListener(null);
    buttonList[MAP].setOnClickListener(null);
    buttonList[CAMERA].setOnClickListener(null);
    topTile.setOnClickListener(null);

    // Sets buttonList and the topTile to null
     buttonList = null;
     topTile = null;

    // Recycles the bitmaps and sets picss to null
    if (picss != null) {
        picss[FRIENDS].recycle();
        picss[PEOPLE].recycle();
        picss[MAP].recycle();
        picss[CAMERA].recycle();
        picss = null;
    }

    mainLayout.setBackground(null);
    background.recycle();

    unbindDrawables(view);
    view = null;
    activity = null;
    System.gc();
}

private void unbindDrawables(View view) {
    if (view.getBackground() != null) {
        view.getBackground().setCallback(null);
    }
    if (view instanceof ViewGroup && !(view instanceof AdapterView)) {
        for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
            unbindDrawables(((ViewGroup) view).getChildAt(i));
        }
        ((ViewGroup) view).removeAllViews();
    }
}


public void onClick(View v) {
    Log.d(TAG, "Got within here.");
    switch (v.getId()) {
    case R.id.b_friendButton:

        FragmentTransaction trans = getActivity().getSupportFragmentManager().beginTransaction();
        trans.replace(R.id.fragment_container, new FriendsListFrag());
        trans.addToBackStack(null);
        trans.commit();
        break;
    case R.id.b_peopleButton:
        break;
    case R.id.b_mapButton:
        break;
    case R.id.b_CameraButton:
        break;
    case R.id.ll_Dynamic_Tile:
        break;
    }

}

private void setupObjects(View view) {

    Log.d(TAG, "Attempting to setupObjects.");

    mainLayout = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.MainActivity_Main_Layout);
    topTile = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.ll_Dynamic_Tile);

    buttonList = new ImageButton[NUM_OF_BUTTONS];
    buttonList[FRIENDS] = (ImageButton) view.findViewById(R.id.b_friendButton);
    buttonList[PEOPLE] = (ImageButton) view.findViewById(R.id.b_peopleButton);
    buttonList[MAP] = (ImageButton) view.findViewById(R.id.b_mapButton);
    buttonList[CAMERA] = (ImageButton) view.findViewById(R.id.b_CameraButton);

    picss = new Bitmap[5];

    buttonList[FRIENDS].setOnClickListener(this);
    buttonList[PEOPLE].setOnClickListener(this);
    buttonList[MAP].setOnClickListener(this);
    buttonList[CAMERA].setOnClickListener(this);

    int width = getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
    int height = getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

    background = GetImage.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),
            R.drawable.background2, width, height);

    System.out.println(mainLayout == null);

    mainLayout.setBackground(new BitmapDrawable(getResources(), background));

}

private void setupLayoutsAndImages(View view) {

    Log.d(TAG, "Attempting to setupLayoutsAndImages.");

    System.out.println("Width: " + width);
    final ImageButton myButton = (ImageButton) getView().findViewById(R.id.b_friendButton);
    getView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        public void onGlobalLayout() {
            System.out.println("Fragwidth: " + getView().getWidth());
            System.out.println("FragHeight: " + getView().getHeight());
            System.out.println("Button: " + myButton.getWidth());
            width = myButton.getWidth();

            System.out.println("Width: " + width);

            getView().getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);

            LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(
                    width, width, 1.0f);
            int marg = (int) getResources().getDimension(
                    R.dimen.main_buttonpadding);
            params.setMargins(marg, marg, marg, marg);

            // Setting the params for the buttons.
            buttonList[FRIENDS].setLayoutParams(params);
            buttonList[PEOPLE].setLayoutParams(params);
            buttonList[MAP].setLayoutParams(params);
            buttonList[CAMERA].setLayoutParams(params);

            picss[FRIENDS] = GetImage.decodeSampledBitmapFromResource(
                    getResources(), R.drawable.tilefriendsmall, width, width);
            picss[PEOPLE] = GetImage.decodeSampledBitmapFromResource(
                    getResources(), R.drawable.tilepeoplesmall, width, width);
            picss[MAP] = GetImage.decodeSampledBitmapFromResource(
                    getResources(), R.drawable.tilemapsmall, width, width);
            picss[CAMERA] = GetImage.decodeSampledBitmapFromResource(
                    getResources(), R.drawable.tilecamerasmall, width, width);
            picss[TOP_TILE] = GetImage.decodeSampledBitmapFromResource(
                    getResources(), R.drawable.tilefriendlong, width, width);

            // Setting up the background for the buttons.
            buttonList[FRIENDS].setImageBitmap(picss[FRIENDS]);
            buttonList[FRIENDS].setAlpha(0.6f);
            buttonList[PEOPLE].setImageBitmap(picss[PEOPLE]);
            buttonList[PEOPLE].setAlpha(0.6f);
            buttonList[MAP].setImageBitmap(picss[MAP]);
            buttonList[MAP].setAlpha(0.6f);
            buttonList[CAMERA].setImageBitmap(picss[CAMERA]);
            buttonList[CAMERA].setAlpha(0.6f);

            LinearLayout.LayoutParams topParams = new LinearLayout.LayoutParams(
                    topTile.getWidth(), width);
            topParams.setMargins(marg, marg, marg, marg);
            topTile.setLayoutParams(topParams);
            topTile.setBackground(new BitmapDrawable(getResources(),
                    picss[TOP_TILE]));
            topTile.setAlpha(0.6f);
        }
    });

}

Учитывая приведенный выше код, когда я переключаюсь на FriendsListFrag (), я сохраняю предыдущую память, которая была выделена для MainMenuFragment. Я пытался использовать анализатор памяти, но мне немного не повезло с ним.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос