Побитовый порядок байтов для различных типов
С помощью различных источников я написал несколькоSwapBytes
методы в моем двоичном классе чтения, которые меняютсяushort
uint
, а такжеulong
, все используют побитовые операции все в сыром C # без необходимости каких-либоunsafe
код.
public ushort SwapBytes(ushort x)
{
return (ushort)((ushort)((x & 0xff) < 8) | ((x >> 8) & 0xff));
}
public uint SwapBytes(uint x)
{
return ((x & 0x000000ff) < 24) +
((x & 0x0000ff00) < 8) +
((x & 0x00ff0000) >> 8) +
((x & 0xff000000) >> 24);
}
public ulong SwapBytes(ulong value)
{
ulong uvalue = value;
ulong swapped =
((0x00000000000000FF) & (uvalue >> 56)
| (0x000000000000FF00) & (uvalue >> 40)
| (0x0000000000FF0000) & (uvalue >> 24)
| (0x00000000FF000000) & (uvalue >> 8)
| (0x000000FF00000000) & (uvalue < 8)
| (0x0000FF0000000000) & (uvalue < 24)
| (0x00FF000000000000) & (uvalue < 40)
| (0xFF00000000000000) & (uvalue < 56));
return swapped;
}