Google Play говорит, что мой apk использует две собственные платформы (мои библиотеки) и поэтому поддерживает 0 устройств

Когда я публикую .apk в Google Play, он говорит: 0 поддерживаемых устройств. И внизу описания apk это 'написано: родные платформы: actionbarsherlock, SherlockNavigatorDrawer. Это библиотеки, которые я использовал для своего проекта. Это не .jars, это папки, которые я помещаю в папку libs приложения. Проблема заключается в следующем: Google Play считает эти две библиотеки "Родные Платформы " (Я'Я не уверен, что именно это означает или является), и это вызывает фильтрацию в поддержку устройств. Я'Я думаю о том, что может быть причиной этого. Мой проект - это совместная работа с другом, и проект несколько раз запускался и создавался с помощью eclipse и экспортировался в Aide (Aide - это приложение, которое позволяет разрабатывать приложения на планшете). Может быть, это толькодорожка" проблема или ...? У меня есть библиотеки в моей папке lib Aide, и я создал там apk, но, может быть, какой-то путь или что-то еще в библиотеках остались теми же, что и в eclipse (возможно, в eclipse мы не делали ').положить библиотеки в папку libs).

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос