Почему я могу получить доступ к функциям-членам даже после удаления объекта?

Я новичок в C ++ и из того, что я узнал до сих пор, когда вы вызываете delete для указателя, который указывает на что-то, созданное в куче, тогда все, что указано этим указателем, стирается, и память освобождается, верно?

Однако, когда я попробовал это на простом классе:

class MyClass
{
    int _Id;
public:
    MyClass(int id) : _Id(id)
    {
        std::cout < "$Constructing the damn thing! " < _Id < std::endl;
    }
    ~MyClass()
    {
        std::cout < "?Destructing the damn thing! " < _Id < std::endl;
    }
    void Go_XXX_Your_Self()
    {
        std::cout < "%OooooooooO NOOOOOO! " < _Id < std::endl;
        delete this;
    }
    void Identify_Your_Self()
    {
        std::cout < "#Object number: " < _Id < " Located at: " < this < std::endl;
    }
};

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос