Воспроизведение аудио из потока с помощью C #
Есть ли способ в C # для воспроизведения аудио (например, MP3) прямо изSystem.IO.Stream что, например, было восстановлено из WebRequest без временного сохранения данных на диск?
Решение сNAudioС помощьюNAudio 1.3 можно:
Загрузить файл MP3 из URL-адреса в MemoryStreamПреобразование данных MP3 в волновые данные после полной загрузкиВоспроизведение волновых данных с помощьюNAudio»Класс WaveOutБыло бы неплохо иметь возможность воспроизводить даже половинный загруженный файл MP3, но это кажется невозможным из-заNAudio дизайн библиотеки.
И это функция, которая будет делать работу:
public static void PlayMp3FromUrl(string url)
{
using (Stream ms = new MemoryStream())
{
using (Stream stream = WebRequest.Create(url)
.GetResponse().GetResponseStream())
{
byte[] buffer = new byte[32768];
int read;
while ((read = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
ms.Write(buffer, 0, read);
}
}
ms.Position = 0;
using (WaveStream blockAlignedStream =
new BlockAlignReductionStream(
WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(
new Mp3FileReader(ms))))
{
using (WaveOut waveOut = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback()))
{
waveOut.Init(blockAlignedStream);
waveOut.Play();
while (waveOut.PlaybackState == PlaybackState.Playing )
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);
}
}
}
}
}