PyGame и Unicode - бесконечная история

Что я делаю в своем коде:

Во-первых, я загружаю текстовый файл UTF-8 (да, проверено дважды / трижды / четверно: это UTF-8) с помощью codecs.open ...

def load_verbslist(folder, name, utf_encoding):
    fullname = os.path.join("daten", folder, name)
    if utf_encoding:
        with codecs.open(fullname, "r", "utf-8-sig") as name:
            lines = name.readlines()
    else:
        name = open(fullname, "r")
        lines = name.readlines()
    for x in range(0, len(lines)):
        lines[x] = lines[x].strip("\n")
        lines[x] = lines[x].strip("\r")
    return lines

Из этого файла приходят строки моего решения. Позже я разбил строки и снова закодировал все, чтобы вывести его на экран следующим образом:

class BlittedText():
    def __init__(self, number, colour):
        self.number = number
        self.colour = colour
        if self.number == 0: #Infinitiv
            self.content = Solution.verb[0]
            self.content = self.content.encode("utf-8")
            self.text = Main.font1.render(str(self.content), 1, self.colour)
            self.pos = (45, 45)

Затем я добавляю список с именем "Строки» несколькими из этих классов BlitedText ().

Затем я перетащил его на экран:

for element in Strings:
    screen.blit(element, position)

Результат можно увидеть на этой картинке:http://img341.imageshack.us/img341/6617/ee43.png В оболочке Python (левая сторона) все отображается правильно, мои входные данные (очень левая сторона) в виде строк из файла TXT решения (который определенно, безусловно, 100% сохраняется как UTF-8). На экране мой ввод (черный) правильно мигает, в то время как строки решения (зеленый и красный) показывают странные символы вместо символов Юникода. Я думал, я правильно их кодировал, но, очевидно, нет: /

Кто-нибудь находит мою ошибку? Куда'мое мышление пошло не так?

Большое спасибо уже!

похлопывание

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос