Итерация по контейнерам STL и удаление / добавление нескольких элементов

Одна из самых частых ошибок в моем коде заключается в том, что контейнеры STL изменяются во время цикла.

Элементы удаляются или добавляются во время выполнения цикла, поэтому я обычно сталкиваюсь с исключениями за пределами границ.

Мой цикл for обычно выглядит так:

for (auto& Item : Items) { // Will not work when Items container is modified
    //... loop logic
}

Когда несколько предметов могут быть удалены, я использую это чудовище:

for (int Index=Items.size()-1;Index

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос