Как получить кардинальное направление мыши из координат мыши
Можно ли получить направление мыши (влево, вправо, вверх, вниз) на основе последней позиции мыши и текущей позиции? Я написал код для вычисления угла между двумя векторами, но я не уверен, правильно ли это.
Может кто-нибудь указать мне правильное направление?
public enum Direction
{
Left = 0,
Right = 1,
Down = 2,
Up = 3
}
private int lastX;
private int lastY;
private Direction direction;
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
lastX = e.X;
lastY = e.Y;
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
double angle = GetAngleBetweenVectors(lastX, lastY, e.X, e.Y);
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(angle.ToString());
//The angle returns a range of values from -value 0 +value
//How to get the direction from the angle?
//if (angle > ??)
// direction = Direction.Left;
}
private double GetAngleBetweenVectors(double Ax, double Ay, double Bx, double By)
{
double theta = Math.Atan2(Ay, Ax) - Math.Atan2(By, Bx);
return Math.Round(theta * 180 / Math.PI);
}