Как я могу захватить экран без формы?
Это класс яЯ использую, чтобы захватить мой экран и курсора мыши в качестве скриншота. Но я хочу сделать это как-то так, если форма находится в середине экрана, неЗахватить его можно с помощью экрана и области за формой, но не за саму форму.
Даже если форма находится спереди, и я нажимаю на кнопки или изменяю что-то в форме во время работы приложения, не делайте снимок, просто продолжайте снимать экран, область за формой, такой как форма, отсутствует.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Windows.Forms;
namespace ScreenShotDemo
{
public class ScreenCapture
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct CURSORINFO
{
public Int32 cbSize;
public Int32 flags;
public IntPtr hCursor;
public POINTAPI ptScreenPos;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct POINTAPI
{
public int x;
public int y;
}
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetCursorInfo(out CURSORINFO pci);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool DrawIcon(IntPtr hDC, int X, int Y, IntPtr hIcon);
const Int32 CURSOR_SHOWING = 0x00000001;
public static Bitmap CaptureScreen(bool CaptureMouse)
{
Bitmap result = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
try
{
using (Graphics g = Graphics.FromImage(result))
{
g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Size, CopyPixelOperation.SourceCopy);
if (CaptureMouse)
{
CURSORINFO pci;
pci.cbSize = System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(typeof(CURSORINFO));
if (GetCursorInfo(out pci))
{
if (pci.flags == CURSOR_SHOWING)
{
DrawIcon(g.GetHdc(), pci.ptScreenPos.x, pci.ptScreenPos.y, pci.hCursor);
g.ReleaseHdc();
}
}
}
}
}
catch
{
result = null;
}
return result;
}
}
Я имею в виду, что увижу форму, когда онаОн работает, и я смогу что-то менять, нажимая кнопки, но снятый скриншот, если я отредактирую его с помощью Paint, я не увижу форму.
Это в Form1, как я делаю захват:
private void StartRecording_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Enabled = true;
}
И отметим таймером событие1:
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
using (bitmap = (Bitmap)ScreenCapture.CaptureScreen(true))
{
ffmp.PushFrame(bitmap);
}
}
Эта строка делает фактический захват: using (bitmap = (Bitmap) ScreenCapture.CaptureScreen (true))