Сокет tcp c # как очистить входной буфер?

Я пишу приложение для Windows Phone, и мне нужно общаться с сервером и передавать данные. СЕРВЕР написан на C ++, и я не могу его изменить. КЛИЕНТ - это то, что я должен написать. Сервер спроектирован так, что клиент подключается к нему и передает данные. Соединение остается открытым для всей передачи. Записав свой код на C #, я могу получать данные с сервера, но после первого получения данные, которые я читаю в буфере, всегда одинаковы. Поэтому мне нужен способ очистить входной буфер, чтобы я мог получать новые данные (данные отправляются непрерывно). Я'используя класс, определенный здесь:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh202858%28v=vs.105%29.aspx

большое спасибо !!

Я использовал этот код для получения в SocketClient.cs:

public string Receive()
    {
        string response = "Operation Timeout";

        // We are receiving over an established socket connection
        if (_socket != null)
        {
            // Create SocketAsyncEventArgs context object
            SocketAsyncEventArgs socketEventArg = new SocketAsyncEventArgs();
            socketEventArg.RemoteEndPoint = _socket.RemoteEndPoint;

            // Setup the buffer to receive the data
            socketEventArg.SetBuffer(new Byte[MAX_BUFFER_SIZE], 0, MAX_BUFFER_SIZE);

            // Inline event handler for the Completed event.
            // Note: This even handler was implemented inline in order to make 
            // this method self-contained.
            socketEventArg.Completed += new EventHandler(delegate(object s, SocketAsyncEventArgs e)
            {
                if (e.SocketError == SocketError.Success)
                {
                    // *********************************************
                    // THIS part of the code was added to receive 
                    // a vector of 3 double
                    Double[] OdomD = new Double[3];
                    for (int i = 0; i < 3; i++)
                    {
                        OdomD[i] = BitConverter.ToDouble(e.Buffer, 8 * i);
                    }
                    // *********************************************

                }
                else
                {
                    response = e.SocketError.ToString();
                }

                _clientDone.Set();
            });

            // Sets the state of the event to nonsignaled, causing threads to block
            _clientDone.Reset();

            // Make an asynchronous Receive request over the socket
            _socket.ReceiveAsync(socketEventArg);

            // Block the UI thread for a maximum of TIMEOUT_MILLISECONDS milliseconds.
            // If no response comes back within this time then proceed
            _clientDone.WaitOne(TIMEOUT_MILLISECONDS);
        }
        else
        {
            response = "Socket is not initialized";
        }

        return response;
    }

Метод Connect () точно такой же, как описано в ссылке выше. Поэтому при запуске приложения метод Connect () вызывается следующим образом:

SocketClient client = new SocketClient();
// Attempt to connect to server for receiving data
            Log(String.Format("Connecting to server '{0}' over port {1} (data) ...", txtRemoteHost.Text, 4444), true);
            result = client.Connect(txtRemoteHost.Text, 4444);
            Log(result, false);

Это делается только один раз в начале, затем мне нужно получить этот массив из 3 двойных, который обновляется каждую секунду. Поэтому я использую:

Log("Requesting Receive ...", true);
            result = client.Receive();
            Log(result, false);

Проблема в том, что также, если я отлаживаю код и останавливаю выполнение внутри Receive (), я всегда читаю одно и то же значение, то есть первое значение, отправленное сервером. Что я'Я ожидаю, что каждый раз, когда я вызываю client.Receive (), я получаю новое значение, но это не происходит.

У меня была похожая проблема, когда я писал тот же клиент в среде Matlab. Я решил проблему с помощью функции flushinput (t), прежде чем читать входной буфер. Таким образом, я всегда мог прочитать последние данные, отправленные сервером. Я'я ищу функцию, похожую на эту ..

Размер входного буфера фиксируется равным данным, которые яm ожидает получения, в этом случае 24 байта (3 * sizeof (double)) ..

Большое спасибо за ваше время!

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос