Конвертировать кортеж в список и обратно

В настоящее время я работаю над редактором карт для игры в pygame, используя карты тайлов. Уровень построен из блоков в следующей структуре (хотя и намного больше):

level1 = (
         (1,1,1,1,1,1)
         (1,0,0,0,0,1)
         (1,0,0,0,0,1)
         (1,0,0,0,0,1)
         (1,0,0,0,0,1)
         (1,1,1,1,1,1))

где "1" это блок, которыйСтена и "0" это блок, которыйс пустым воздухом.

Следующий код в основном обрабатывает изменение типа блока:

clicked = pygame.mouse.get_pressed()
if clicked[0] == 1:
    currLevel[((mousey+cameraY)/60)][((mousex+cameraX)/60)] = 1

Но так как уровень хранится в кортеже, ям не может изменить значения различных блоков. Как мне легко изменить различные значения на уровне?

Ответы на вопрос(8)

Ваш ответ на вопрос