Win32 C ++ консоль очистки экрана, не мигая

Мы видели некоторые консольные игры, в которых экран обновляется / очищается без раздражающего мигания. Я'мы пробовали многочисленные решения, здесьЧто я получил сейчас:

while(true)
{
    if(screenChanged) //if something needs to be drawn on new position
    {
    COORD coordScreen = { 0, 0 };
    DWORD cCharsWritten;
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
    DWORD dwConSize;
    HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
    dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
    FillConsoleOutputCharacter(hConsole, TEXT(' '), dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten);
    GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
    FillConsoleOutputAttribute(hConsole, csbi.wAttributes, dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten);
    SetConsoleCursorPosition(hConsole, coordScreen);
    } 

    ///printf all the time graphics on their right position with SetConsoleCursorPosition

    Sleep(33.3f);
}  

Тем не менее, яЯ получаю минимальное мигание. У кого-нибудь есть идеи?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос