Результаты поиска по запросу "webrtc"

4 ответа

Почему getUserMedia выдает [объект NavigatorUserMediaError], когда я нажимаю «Разрешить» в Chrome?

Недавно я начал получать ошибки при попытке доступа к микрофону клиента через мой веб-сайт. Когда Chrome спрашивает, разрешить ли сайту доступ к микрофону пользователя,[object NavigatorUserMediaError] производится, нажимают ли они «разрешить» или ...

2 ответа

спасибо за ответ, но я уже сделал это для камеры, camera2, микрофона и т.д ...

жение основано на webRTC против websocket. Android студия 2.3.2 последняя версия.Я уже использую:протокол https, автозапуск, версия 7.0 для Android (min> ...

3 ответа

NS_ERROR_UNEXPECTED в FireFox на mozRTCPeerConnection ()

Я использую адаптер.js в моем приложении для видеозвонков webrtc 1-1. Он отлично работает в Google Chrome, и оба партнера видят видео друг друга и могут слыш...

ТОП публикаций

4 ответа

Воспроизведение блоков MediaRecorder в MediaSource HTML5 - видео заморожено

У меня есть этот простой код для получения фрагментов видеопотока и воспроизведения их в MediaSource. Я вижу видео, но иногда оно останавливается. Это может ...

7 ответов

WebRTC - Браузер не запрашивает разрешение на доступ к микрофону для локального файла HTML

2 ответа

Нужен ли сервер STUN в локальной сети для WebRTC?

Я разработал P2P видео-чат с использованием Webrtc. Я знаю, что сервер STUN или TURN необходим для определения публичного IP-адреса за NAT. В настоящее время я использую сервер STUN от Google. У меня установлено приложение на сервере, ...

5 ответов

Можно ли использовать WebRTC для потоковой передачи видео с сервера на клиент?

В WebRTC я всегда вижу реализацию одноранговой связи и способа передачи потокового видео с одного клиента на другой. Как насчет сервера к клиенту?Возможно ли...

2 ответа

Альтернатива getUserMedia () для чтения живой трансляции с камеры на iOS?

2 ответа

webRTC для настройки сервера сигнализации

Как настроить сервер сигнализации для webRTC, когда система подключена к локальной сети? Это обязательно, что мы должны использовать STUN и TURN сервер для сигнализации?

1 ответ

Я думаю, что теперь понимаю. Таким образом, API-интерфейс channelSplitter (в сочетании с, возможно, другими API-интерфейсами) - это тот, который может разбить один многоканальный mediaStreamTrack на несколько mediaStreamTracks, по одному на канал. Пришлось немного почитать о сэмплировании, стерео сэмплировании и даже стерео микрофонах! Для стерео входа всегда требовалось несколько устройств, по одному на каждый канал. Неудивительно, что все RFC ссылаются на устройства как на источник уникального SSRC потока RTP и никогда не упоминают канал. Спасибо за ваш подробный ответ.

та Mozilla:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Media_Streams_API [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Media_Streams_API] «MediaStream состоит из нуля или более объектов MediaStreamTrack, представляющих различные аудио- ...