Результаты поиска по запросу "scenekit"

1 ответ

 Переменная может использоваться с обеих сторон умножения, поэтому вы должны быть особенно осторожны в отношении соглашения, которое вы используете.

ентация Apple по «Работе с матрицами» не только использует противоречие между основными столбцами и основными строками, но и усугубляет путаницу, приводя примеры «построения» матрицы преобразования и «матрицы вращения» в 2D. Перевести матрицу в ...

1 ответ

 ??

я естьfloor nodeна которую мне нужно отбросить тень отdirectional light, Этот узел должен быть прозрачным (используется вAR окружающая обстановка). И это прекрасно работает, когда я используюARKit, но та же настройка, используяSceneKit не ...

3 ответа

Надеюсь, что мое решение поможет другим.

есть приложение, которое используетMetal оказывать. Это приложение корректно работает на устройствах под управлением iOS11. При использовании одного и того же приложения на устройствах под управлением iOS12 у нас начались глюки и ...

ТОП публикаций

1 ответ

 матрица проекции. Если вы используете ортопроекцию, расстояния отсечения являются частью матрицы, которую вы рассчитываете сами.

у использовать ортогональную проекцию для отображения 3D-сцены в моем приложении. В своем коде я вставил рамку в сцену и установил орфографическую проекцию точки зрения как удар. Камера в (0,0,500) смотрит в направлении -z и показывает начало ...

1 ответ

Как вы определяете параметр искажения в iphone 7? AVCameraCalibrationData доступна только на устройстве с двумя камерами.

2.0 обновляет многие внутренние (и внешние) параметры ARCamera от кадра к кадру. Я хотел бы знать, если это также занимаетRadial Lens Distortion во внимание (как вAVCameraCalibrationData класс, который не использует ARKit), и исправьте искажение ...

1 ответ

Это не работает для меня, хотя текстуры находятся в правильном каталоге. Похоже, SceneKit ищет в активах, а не в каталоге.

ользую ARKit для своего приложения и пытаюсь динамически загружать файлы .scn с веб-сервера. Вот часть моего кода let url = URL(string: "http://192.168.0.31:1234/5a27e09cbad20a7a03ad5d80/box/box.scn") if let objectScene = try? SCNScene(url: ...

1 ответ

Я использовал ваш код, это работа, но я столкнулся с одной проблемой. Некоторое время тень не отображается в первый раз. Если я уменьшу или поверну объект, появится тень. Есть ли у вас идеи, почему это произошло?

ункция, которую я использую для отображения объекта на плоской поверхности. private func loadScene(path: String) -> SCNNode { let spotLight = SCNLight() spotLight.type = SCNLight.LightType.probe spotLight.spotInnerAngle = ...

1 ответ

спасибо потребовалось некоторое время, чтобы выяснить это

аюсь загрузить файл .dae в SCNScene, используя следующий код: let solutionScene = SCNScene(named: "art.scnassets/level1.dae") print(solutionScene?.rootNode) // prints nil solutionNode = solutionScene?.rootNode.childNode(withName: "level1", ...

0 ответов

Github-EarthRotate

дал SCNSphere, и теперь он выглядит как планета. Это именно то, что я хочу. Моя следующая цель - позволить пользователям вращать сферу с помощью распознавателя панорамирования. Им разрешено вращать его вокруг оси X или Y. Мне просто интересно, ...

0 ответов

Что означают столбцы? Это сложно, но просто помните, что первые 3 элемента 4-го столбца - это перевод x, y, z. Это пригодится. Остальное содержит информацию о масштабе и повороте.

A ARAnchorт 6 столбцов, из которых последние 3 представляют координаты x, y и z. Мне было интересно, что представляют другие (первые) 3 столбца?