Результаты поиска по запросу "isometric"
WebGL Изометрическая проекция
Хорошо - схожу с ума здесь. Я делаю несколько WebGL и пытаюсь создать изометрический куб. Я не хочу использовать Three.js. Я хочу сначала понять, что происхо...
sf :: Texture применяется неправильно
В моем 2D изометрическом движке у меня есть следующие классы:
Повышение производительности обнаружения щелчков на изометрической сетке в шахматном порядке
Я работаю над изометрическим игровым движком и уже создал алгоритм для точного обнаружения кликов. Посетитьпроект и обратите внимание, что обнаружение щелчко...
Спасибо за эти повороты; они были именно то, что мне нужно! :)
жный дубликат: истинная изометрическая проекция с OpenGL [https://stackoverflow.com/questions/1059200/true-isometric-projection-with-opengl] Я хочу рендерить, используя тот же изометрический рендеринг, который использует Blender3d, как я могу ...
Как я могу преобразовать x-y позицию в плитку x-y для изометрической плитки?
Я могу нарисовать свою карту по формуле наРисование Изометрических игровых миров [https://stackoverflow.com/questions/892811/drawing-isometric-game-worlds], Но как я могу найти x-y одной плитки в соответствии с ее положением на карте ...
Изометрический экран на карту
Я пытаюсь понять, как я могу получить правильную «активную» плитку под мышью, когда у меня есть плитки «рампа» и +1 высота (см. Рисунок ниже).Когда мой мир п...
как подробно описано в вики-ссылке в вопросе ОП и с использованием вышеуказанных функций и объектов.
ичок в HTML5 Canvas и JavaScript, но есть ли простой способ создать изометрическую проекцию в элементе HTML5 Canvas? Я имею в виду истинную изометрическую проекцию ...
Обнаружение щелчка / касания на изометрической текстуре
Я с трудом пытаюсь реализовать обработку кликов в простой изометрической игре Sprite Kit.У меня есть игровая сцена (SKScene) с картой (SKNode), содержащей не...
Рисование Изометрических игровых миров
Как правильно рисовать изометрические плитки в 2D игре? Я прочитал ссылки (такие какэтот [https://www.gamedev.net/articles/programming/general-and-gameplay-programming/isometric-n-hexagonal-maps-part-i-r747] ), которые предполагают, что листы ...
Страница 1 из 2